Нет, не Тера Патрик, вы грязные умы! Tera является предстоящих MMO от Bluehole Studios, опубликованной En Masse Entertainment. Да, другого MMO - они когда-либо остановки насосных эти вне? Если честно, когда я впервые увидел трейлер Tera неделю или две назад, я думал именно об этом.

Но после игры экземпляр с двумя разработчиками с сегодняшнего дня в массовом порядке, я был приятно удивлен, чтобы найти себя, имеющие массу удовольствия.

Итак, первый вопрос, который появится в вашей голове: "Есть тонна ММО там, и, может быть, я играю в World Of Warcraft или Guild Wars уже. На кой черт мне это нужно? "Это на самом деле простая часть ответа. Tera это действия основан MMO, где вы не удерживайте нажатой правую кнопку мыши для поворота камеры, или щелкните левой кнопкой мыши на игроке и нажмите кнопку 5 для исцелять, пока вы просто стояли вокруг на расстоянии, снова и снова. Когда я впервые начал играть в нее, вращающейся камерой с правой кнопкой мыши было самое первое, что я пытался. Но он ничего не сделал!

Затем был перемещения мыши вокруг, не удерживая любую кнопку мыши, чтобы я мог мыши над мои навыки и посмотреть, что они и сделали. Но, что переехал камеру! Вдруг меня осенило: я играл от третьего лица RPG на PC, что случилось, MMO.

Играя за волшебника, левая кнопка мыши была шаровая молния заклинание назначены и правой кнопкой мыши были платными пузыря ущерб, который проходит через группы врагов. Зарядить его на самом высоком уровне и это тонны ущерб. Что об этом расположение органов управления является то, что вы на самом деле стрелять огненными шарами и повреждения пузырьков, где вы стремитесь. Так что я бегал, останавливаясь только нажать ад из левой кнопкой мыши и спама ДПС. Двумя разработчиками в мою сторону были танк и священника. Я пытался играть в нее, как World Of Warcraft , и пусть танк получить некоторые Агро до удаления содержимого диска ад из толпы. Он работал хорошо, как вы ожидаете от MMO в эти дни.
Среди заклинаний я выбрал для моего среднего уровня волшебника была дальности огня колонке короткий с коротким радиусом области том, что оглушает врагов, чтобы вы могли уйти на безопасное расстояние, если необходимо, это была возложена на 1 кнопку. 2 кнопки могут быть проведены в течение приблизительно 10 секунд или около того, чтобы сделать буквальном shitton ущерба в широком AoE. Некоторые другие навыки были сопоставлены с F-клавишами, но я только необходимые для проведения F1 в течение 5 секунд, чтобы бросить регенерации маны бафф, что регенерировать хорошее 40% из моих маны в течение около 20 секунд. Я говорю "около", потому что я наслаждался удаления содержимого диска мобов слишком много, чтобы отсчет секунд. F1 умение регенерации маны можно использовать в бою, так что вам не придется сидеть и пить воду на минуту, пока вы можете пойти атаки ближайших двух мобов, как в WoW .

Моя пьеса сессии около получаса был следующим бак через типичный пример подземелье и пытаются убить вещи. Курсор будет указано, когда вы находитесь в диапазон для атаки на хит. Это заняло немного привыкнуть, но как только вы узнали, сосредоточить внимание на курсор вместо нажатия толпы, и ходить в диапазоне нажать цифровые клавиши, она почувствовала, как вторая натура довольно быстро. Другое дело, я должен был научить сам был не бегать, как сумасшедший, потому что целитель также стремиться к вам лечить, а, нет нажатия игроком и затирания цифровую клавишу - помните?

Кошение наш путь через подземелья, мы добрались до первого врага уровня босс, который порождает фаворитов как подкрепление, если вы слишком долго. Хорошо, что я имел повреждения пузырь уничтожить нерестится, и АоЕ атака, хотя я постоянно забывал проводить AoE атака на самом деле бросил его много времени. Боссы дали нам хороший изменение темпа и некоторые задачи, чтобы создать ощущение разнообразия между врагом всей встречи подземелье.
В конце концов, мы добрались до подземелья босса, который сделал 3-хит атаки салфетки и прыжки атаки. Это фактически перепрыгнул через меня больше времени, слишком хорошо, или я бы уже умер ужасной, ужасной смерти. Хотя Tera ребята были не в состоянии снять финального босса в течение дня, что было только потому, что они не играли с Одесский и, вероятно, играл с дворце блог парни волос.

Наш целитель умер, когда босс, казалось, почти вниз, но постоянный поток удаления содержимого диска на наш танк и колдуна в конечном итоге уничтожить босса. Мы на самом деле произошло "YEAAAH!". В самом деле, разработчики были супер энтузиазмом всей сессии. Либо они были подготовлены хорошо, чтобы так себя вести, или они действительно были. Я считаю, что это последний, потому что они казались вниз на землю парней, которые просто любят свою игру.

Говоря о Даунинг, босс не имеют показатель здоровья, который поднял интересный момент. Пользователь тестирования для Tera показали, что тестеров на самом деле раскол между предпочитая не имея показатель HP для боссов и действительно желающих одна. Не имея один означает, что вы немного больше по краю в сохранившихся и отделочные босс, не зная, как далеко вы получили. Наличие одного может помочь, когда вы собираетесь сделать несколько рейсов действительно трудно, например, в эндшпиле, особенно если вы держите умирает там. Мы увидим, как она попадает в финальной игре или последующих обновлений после сообщество протест.

Кроме того, прохождение подземелий, разработчики немного поговорили о том, что делает Tera специальные кроме действий фокус. Вы можете играть в игры с контроллером, который действительно работает хорошо, потому что из управления камерой и мастерство макета. Базовая схема на ПК 2 х 7 или 8 сетки для заклинаний в нижнем правом углу, и HP и MP бар в верхней части экрана. Вы можете отобразить все, что вы хотите, чтобы Xbox 360 контроллер, например, если вы хотите играть в Tera на экране телевизора с дивана. Правда, это могло бы звучать как дерьмо, если вы PC Gamer хардкора.
На GDC Европы, Тера парни пусть люди играют в игры с мышью и клавиатурой, а также с контроллером, а на самом деле, большинство людей на самом деле не чувствую никакой разницы в игровой опыт. Видимо, некоторые "Hardcore PC людей", которые были "Мех" об этом. Но если что-нибудь, вы просто должны выбор играть за ваш монитор с мышью и клавиатурой, за столом с контроллером или просто лежать на диване. Вы, вероятно, все еще ​​хотите, чтобы вернуться к клавиатуре для в игровом чате, но большинство из нас, которые играют ММО имеют гарнитуры в любом случае для борьбы с координацией.

Я спросил их, что эндшпиль будет. Это будет высокой случаях уровне, как вы привыкли, но другой аспект, который является уникальным для Tera будет играть большую роль также. Tera будет иметь политическую систему, в которой они позволяют сообщество избранных людей, как гильдии лидеров на руководящие должности в мире Тера . Избранных "должностными лицами" будет иметь возможности как установление налоговых ставок и некоторые другие вещи без предварительного уведомления.

Это также добавляет социальный аспект и позволяет тем игрокам, которые хотят увеличить свои ePenis, будучи избранным и пребывания у власти, чтобы сделать это. Это звучало как интересную систему, чтобы держать сообщество занимается, то, что очень важно Tera разработчиков. Может быть, они должны стать частью Одесский семьи, если они, как сообщество, что много, вы не думаете?

Последний аспект, о выборных должностных лиц политической системы я должен говорить о том, что они в конечном итоге в одном из двух основных групп. Поскольку Есть на самом деле не любой фракции, как Альянс или Орда в Tera - потому что история о различных рас объединились против общего врага, который угрожает их мира - это вероятность того, что много PvP будет сосредоточена вокруг соперничества между этими две группы.
Несколько коротких, окончательное бит информации:

Уровень крышка 60 уровня
Есть 80 + зоны и 25 городов
В игре будет работать на Core 2 Duo и NVidia 7-й серии типа видеокарт
Квест текст прокручивается если вы выберите поисках NPC, но это будет отделены друг от друга, что основные цели на первом месте и история, и Вселенной текст на втором месте. Если вы не заботитесь о Вселенной и просто не хотим жить с ней, вам не придется прокручивать через поиск текста, чтобы найти то, что вам нужно знать
Там будет миссии квестов, которые вас от зоны к зоне. Так они отметили миссии квесты, я спросил, будет ли линия миссии квестов, которые заключить историю в Tera . Представителей заявил, что каждой зоне будет иметь свою собственную цепочку квестов, что в конечном итоге приводит к заключению
Тера не ваш средний MMO. Она сосредоточена на действия основан геймплей, а не мыши и стоял и затирания вашей очереди номер ключевых навыков. Навык управления вашего персонажа и посадки ваши атаки играет ключевую роль в геймплее. Это также означает, что необходимо команде, которая не только хороша на координацию и после назначенных им ролей, но также хорошо контроля и делать правильные нападений в нужное время и на самом деле посадки хитов.

Тера превратил меня из "Мех MMO" в кого-то, кто действительно любил играть ее. Будучи навязчивый игрок я, я по-прежнему должны оставаться подальше от всего, что в этом жанре. Но если бы я свободное время, я бы полностью дать Tera выстрел.
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти под своим именем.
Дата: 26-04-2011, 17:36, Просмотров: 1019, Автор: admin

Tera